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职业围棋选手被人工智能击败

时间:2025-02-22   访问量:1093

1997 年,深蓝在六场比赛中击败加里·卡斯帕罗夫,这清楚地表明计算能力已达到惊人的高度。如今,计算机首次击败职业围棋选手,这一里程碑更加令人震惊。这一结果在昨天的美国围棋大会上令人大吃一惊,因为计算机传统上一直难以有效地下好这一古老的中国游戏。这个名为 MoGo 的计算机程序运行在一台包含 800 个处理器的机器上,运行速度为 4.7Ghz,峰值速度为 15 Teraflop。这相当于每秒进行 15 万亿次计算,这一速度帮助它运行人工智能程序,在 9 子让分比赛中以 1.5 分的优势击败八段职业选手。

“我无法形容这场比赛有多神奇,”提议这场比赛的程序员大卫·多谢伊说。他在赛后告诉美国围棋电子期刊:“我对结果感到震惊。我真的没想到电脑能在一小时的比赛中获胜。”谈到取得的令人印象深刻的进步,多谢伊说:“我们还剩多少时间?我们在短短一年内就改进了九颗棋子,我怀疑接下来的九颗棋子很快就会掉下来。”

虽然计算机距离在同等条件下击败顶尖围棋选手还有很长的路要走,但这次胜利代表着一次重大飞跃。围棋中可能走法的数量巨大,这使得创建人工智能程序成为一项艰巨的任务,更不用说执行此类计算所需的处理能力了。

围棋起源于公元前2300年至公元前548年之间的中国,当时文献中首次出现了围棋比赛的描述。直到1694年,它才首次出现在西方文献中,直到20世纪它才在美国和欧洲流行起来。

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